Algemeen

Je kunt lokaal opgeslagen badkamerontwerpen, bijvoorbeeld uit Saninet Easy, importeren in Saninet. Dit kan op twee manieren.
1) Vanuit het klantenportaal. Klik op een bestaande klant, of maak een nieuwe klant aan. Klik daarna op ‘importeren’. Selecteer in je verkenner het juiste ontwerp en klik op ‘open’. Het ontwerp wordt toegevoegd aan de klant en je kunt het nu openen vanuit je klantenportaal.
2) Wanneer je het ontwerp niet direct aan een klant wil toewijzen, begin dan vanuit de ontwerpstap in Saninet. Klik in het menu rechts bovenin op het meest linkse icoontje en klik dan op ‘importeren’. Selecteer het gewenste ontwerp in je verkenner en klik op ‘open’.

In onderstaande video laten we zien hoe je een bestaand badkamerontwerp importeert in Saninet.

In het startscherm zie je welke versie van Saninet je momenteel gebruikt. Ook kun je je huidige versie terugvinden in Saninet wanneer je op ‘instellingen’ klikt, en naar beneden scrollt in het scherm ‘algemeen’.
Saninet wordt automatisch bijgewerkt naar de nieuwste versie. Mocht dit bij jou niet het geval zijn, sluit Saninet dan af en start je computer opnieuw op.

Je kunt Saninet ook handmatig updaten. In de onderstaande video laten we zien hoe je dat doet.

Badkamer ontwerpen

Het ontwerpen van een badkamer begint bij het tekenen van de vorm. Nadat je de basisvorm hebt getekend, kun je eventueel een schuin dak toevoegen.

Om een schuin dak te maken, klik je met de rechtermuisknop op de muur die schuin moet worden en kies je voor ‘schuin dak’.
Daarna voer je de hoogte van de borstwering in (vanaf de grond) en de lengte van het schuine gedeelte van het dak (vanaf de originele muur).

In onderstaande video laten we je zien hoe je een schuin dak tekent in Saninet.

Wanneer de badkamer die je gaan ontwerpen geen standaardvorm heeft, kan je het beste gebruik maken van de optie ‘vrije vorm’. Hiermee kan je zelf de posities van de muren bepalen. Je kunt een vrije vorm tekenen met je muis, maar het is eenvoudiger om je toetsenbord te gebruiken.

Om te beginnen klik je 1x met je linkermuisknop in het tekenveld. Sleep de muis een klein stukje in de richting van de muur. Met je numerieke toetsenbord kun je nu de lengte van de muur intoetsen. Druk op enter om naar de volgende muur te gaan. Druk op een pijltjestoets om de richting van deze muur te bepalen en voer met je toetsenbord de lengte van deze muur in. Druk op enter, en doe hetzelfde voor de volgende muren.

Om de laatste muur aan te laten sluiten, gebruik je je muis.

Om een hoek van 45 of 135 graden te tekenen, druk je op 2 pijltjetoetsen tegelijk.

In onderstaande video laten we zien hoe je een vrije vorm tekent met je toetsenbord.

Klantenportaal

In het nieuwe klantenportaal in Saninet kun je klanten archiveren en verwijderen.
Om een klant te verwijderen, dien je deze eerst te archiveren door op de archiveerknop bij de klant te klikken.
De klant wordt nu als ‘niet actief’ gemarkeerd. Zijn/haar gegevens en ontwerpen worden wel bewaard.

Om de klant te verwijderen, vink je in het klantenportaal het selectievakje ‘Toon niet actieve klanten’ aan.
Je ziet nu alleen de archiveerde klanten. Je kunt nu de klant weer op actief zetten door op het symbool ‘klant herstellen’ te klikken.
Je kunt de klant ook definitief verwijderen door op het kruisje te klikken. Hiermee worden alle gegevens van de klant, inclusief gekoppelde ontwerpen, permanent gewist.

We raden je aan om klanten niet te verwijderen, maar enkel te archiveren, zodat je de klantgegevens altijd nog terug kan vinden.

In de onderstaande video laten we zien hoe je klanten archiveert en verwijdert.

Plugins

Met de Saninet Note plugin kun je stuklijsten van alle artikelen en onderdelen in je ontwerp exporteren, inclusief artikelnummers.
Je kunt exporteren in .pdf en in .csv formaat. Vervolgens kun je de stuklijst importeren in jouw ERP-systeem, zodat je eenvoudig een bestelling kunt maken voor jouw leverancier.

De optie om stuklijsten te creëren vind je in Saninet onder het menu-item ‘exporteren’.

In onderstaande video laten we zien hoe je snel stuklijsten genereert in Saninet.

Vind eerst de tegel die je wil toevoegen aan het ontwerp op internet. Zorg ervoor dat je de afbeelding opslaat als .jpg of .png bestand.
Klik in de stap ’tegelen’ in de bovenbalk van het zijmenu op het meest linkse icoon. Klik met rechtermuisknop op My tiles. Klik daarna op ‘map toevoegen’ en geef je map een naam. Klik daarna met de rechermuisknop op de map je die je net hebt aangemaakt, klik op tegel toevoegen en voeg de afbeelding die ze zojuist hebt opgeslagen toe. Voer de naam van de tegel in, vul de afmetingen, voegdikte en voegkleur in en klik op opslaan. Klik op de aangemaakt map om de tegel in je ontwerp te slepen, op dezelfde manier als het toevoegen van standaardtegels.

In onderstaande video laten we zien hoe je eigen tegels toevoegt aan een ontwerp.

Sneltoetsen

Om de maten van schuine lijnen weer te geven, trek je eerst een lijn van ene hoek naar andere hoek van een object. Houd vervolgens Shift ingedrukt; de muisaanwijzer ‘springt’ naar de schuine lijn. Je kunt de schuine maatvoeringslijn nu op de gewenste plek neerzetten.

Om het formaat van de volledige tegelstrip aan te passen, zet je je muisaanwijzer op de lijn aan de zijkant van de strip. Wanneer de lijn groen wordt, klik je erop en sleep je de lijn de gewenste richting.
Houd Ctrl ingedrukt en sleep de lijn in de gewenste richting om het formaat van de tegelstrip per mm aan te passen.

Wanneer je een tegelstrip hebt geplaatst en je selecteert deze in je ontwerp, kun je met de pijltjestoetsen de tegels binnen de strip van positie veranderen.

Om meerdere muren te selecteren: houd Ctrl ingedrukt terwijl je op de muren klikt die je wil selecteren.
Om alle muren te selecteren: houd Shift ingedrukt en klik op een willekeurige muur.

Houd Ctrl ingedrukt terwijl je op de gewenste tegels klikt om meerdere tegels tegelijk te selecteren, wanneer je een tegelpatroon wil invoegen. Selecteer vervolgens onder ‘tegelpatroon’ een patroon dat verschillende tegels ondersteunt, zoals Dambord, Variatie, Wildverband, Random of Diamant. Sleep het patroon vanuit de pop-up naar de muur in je ontwerp.

Houd in 3D view de spatie en de linkermuisknop ingedrukt. Wanneer je nu de muis naar boven of beneden beweegt, ‘kantel’ je de camera.

Houd in de 2D view Shift en de linkermuisknop ingedrukt. Wanneer je nu de muis naar boven of beneden beweegt, zoom je in of uit.

Houd in de 2D view de spatie en de linkermuisknop ingedrukt. Je kunt je gehele ontwerp nu in het venster verslepen.

Wil je in de 2D view meerdere objecten selecteren? Houd dan Shift ingedrukt terwijl je op de objecten klikt die je wil selecteren. Er verschijnt een pop-up met diverse symbolen: groeperen, in 3D bekijken, verwijderen, verticaal en horizontaal uitlijnen, en als favoriet opslaan.

Selecteer in de 2D view een object door erop te klikken. Wanneer je vervolgens op de pijltjestoetsen drukt, verplaats je het object met 10mm.
Houd Ctrl ingedrukt terwijl je op de pijltjestoetsen drukt om het object 1mm te verplaatsen.
Houd Shift ingedrukt terwijl je op de pijltjestoetsen drukt om het object 100mm te verplaatsen.